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■60
/ inTopicNo.1)
Σ(゚Д゚,,)
▼
■
□投稿者/ **** -(2002/06/10(Mon) 20:27:16)
____∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜' Ver.1.1(,,゚Д゚)< 1.1になりますた。
UU ̄ ̄U U \______
解決済み!
1023708435.lzh
/
642KB
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■62
/ inTopicNo.2)
NO TITLE
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▼
■
□投稿者/ 飛龍++ -(2002/06/10(Mon) 00:00:00)
ご苦労様です。
屈強Pのあと敵着地時に敵が一瞬ガード不能状態になりますが仕様でしょうか・・?
例えば壁際密着で屈強P連打。
コンボ表示にはなりませんが、1Pvs2Pでプレイして屈強P当てたらすぐ2P側でガード操作するとガード不可になっているのがわかります。
仕様でしたらそれを使ってコンボしますが・・・(ぉ
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■64
/ inTopicNo.3)
NO TITLE
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□投稿者/ **** -(2002/06/11(Tue) 00:00:00)
ガード不可だとやばいですね
システムに飛ばすべきでしょうか
相手制御使ってる所もうちょっと直してみます
立ち強Pは永級にならないようにああなってます
でも壁に当てて拾った方がコンボとしてはおもしろいかもしれませんね。
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